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L'arrivée de la PS2 dans les années 2000, ont laissé place au premier opus de Tomb Raider sorti sur cette console, nous sommes en 2003 lorsque Eidos et Core Design signe pour un dernier volet PS2 /PC qui n'a aucunement plu auprès des fans de la célèbre aventurière Lara Croft.
Cet épisode nous plonge en plein c½ur de Paris ou les évènements se passe peu de temps après les évènements de Tomb Raider IV : la révélation finale. On y retrouve ici Lara Croft devenue fugitive contre son grès à la suite du meurtre de son mentor Verner Von Croy, celui-ci avait pris le temps de renouer le contact avec Lara pour lui dévoiler une de ses dernières découvertes qui pourrait mettre en péril le monde entier. C'est sur la piste de nouveaux artéfact appelé les éclats périaptes caché dans 5 peintures d'obscuras que réside le clé de la fin du monde. On y apprends ainsi que ces fameux éclats auraient le pouvoir de réveiller une race éteinte (fruits d'anges déchus) les Néphillim et que tout ceci provoquerait le chaos. Tandis que le Monstrum sévit dans les rues parisienne et à [f=rgba(252,255,255,0.3)]Prague et qu'il compte bien mettre la mains sur les éclats, Lara va devoir tout mettre en ½uvre pour le stopper. [f=rgba(252,255,255,0.3)]
[f=rgba(252,255,255,0.3)]Clairement, on rejoint rapidement l'avis des joueurs quant à ce 6e opus du moins, son gameplay reste encore aujourd'hui plutôt catastrophique dans l'ensemble puisque ce volet met en place quelques nouveautés inexistante dans les précédentes aventures de Tomb Raider. On nous ajoute ici une jauge de force qui a tendance à nous mettre dans l'embarras dès le début du jeu, cette jauge se vide assez rapidement lorsque Lara est suspendue à une plateforme et il nous faudra trainer pour rejoindre un point ou l'on pourra souffler un peu et reprendre des forces, noter aussi que pour gagner en aptitudes, il faudra penser à tirer quelques blocs et ou défoncer quelques portes à mains nues pour la plupart ou au pied-de-biche pour permettre à Lara d'entrainer son corps et de franchir des obstacles beaucoup plus important. Si on oublie le gameplay assez sombre, l'histoire en elle même est assez captivante (je dois être l'un des seuls à l'avoir apprécié) et il faut savoir, qu'Eidos et CD avait déjà prévu une suite si le jeu avait rencontré du succès mais malheureusement, ce fut un échec commercial. Peu de temps après le studio a finalement fermé ses portes pour laisser place au rachat de Square Enix tandis que Core Design devenait Crystal Dynamics et que 3 ans plus tard (2006) arrivait Tomb Raider Legend.
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Basé sur le reboot de 2013, Tomb Raider est revenu en salle en cet année 2018. C'est Alicia Vikander qui incarne le rôle de la nouvelle Lara Croft et qui à son tour, va devoir partir sur les traces d'Himiko la déesse de la mort sur l'île Yamatai et ce, à bord de l'endurance.
Bien que la cohérence entre le jeu et le film soit "presque" identique, les personnages que Lara va côtoyer n'ont rien à voir avec le jeu en lui même (sauf Anna) pas de Jonah en vue et le film disons le, vient casser cette légende de l'archéologie que l'on a connu au début des années 96, date à laquelle notre chère miss Croft est apparue sur la première playstation. La ou le film plombe l'ambiance c'est d'une part la jeunesse de Lara ou pour gagner sa croûte, fait des livraisons de pizza et traîne le plus souvent en rue avec une bande de pote. La seconde, c'est Lord Richard Croft, son père malheureusement décédée (également dans le reboot) et qui ici, viendra accompagner Lara dans son aventure comme si de rien n'était. Je suis gentil, je vous épargne l'obtention des fameux 9mm de Lara mais vous l'aurez compris, ce Tomb Raider n'est clairement pas à la hauteur du jeu et c'est bien dommage.
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Annoncé un peu avant l'E3, Shadow of The Tomb Raider sera l'opus finale de cette trilogie qui avait débutée en 2013 lors du reboot des aventures de Lara. Il est temps pour Lara d'enterrer son image de "jeune fille fragile" car selon Eidos Montréal, Lara va enfin s'endurcir et redevenir celle que l'on avait connue autrefois, la véritable Croft qui n'a plus peur du danger. Shadow of the tomb raider dans un monde un peu plus variés à commencer par les temples Maya. Néanmoins, les Trinitaires seront toujours de la partie et il est temps de mettre un terme à leurs histoire. Cet E3 nous aura tout de même révélé un peu de gameplay.
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